ฉันเริ่ม The Gunk ด้วยความคาดหมายอย่างแรงกล้า โดยพุ่งทะยานข้ามเมฆที่หมุนวนของจักรวาล ภาพยนตร์เรื่องเปิดมีความสวยงามและเต็มไปด้วยคำมั่นสัญญา น่าเสียดายที่มันเป็นจุดสูงสุดของวิถีของเกมสั้น ในเกมที่เต็มไปด้วยโลกต่างดาวที่เต็มไปด้วยสีสันและเต็มไปด้วยความลึกลับจากต่างดาว The Gunk นั้นแบนราบอย่างน่าประหลาดใจ โชคดีที่ยานอวกาศลำนี้สามารถลอยได้ด้วยตัวละครที่น่ารัก การเล่นเกมที่หนักแน่น และเรื่องราวที่เป็นประโยชน์
Rani และ Becks ฮีโร่ของ Gunk เป็นคู่หูลากยานอวกาศที่ยากไร้และยากไร้ พวกเขาลงเอยบนดาวเคราะห์ที่ไม่รู้จักโดยหวังว่าจะค้นพบทรัพยากรอันมีค่าเพื่อชำระหนี้และเตรียมพร้อมสำหรับชีวิต ในฐานะ Rani คุณสำรวจโลกที่ไม่รู้จักอย่างไม่เกรงกลัว สแกนรูปแบบชีวิตเพื่อหาข้อมูล กระโดดจากหน้าผาสูงชันไปยังใบไม้ขนาดใหญ่ และในที่สุดก็กำจัดขยะที่ขวางทางและทำลายพืช เบ็คส์อยู่กับเรือ แต่การสื่อสารช่วยให้สามารถไปมาระหว่างกัปตันร่วมของเรือได้ง่าย ซึ่งทำให้ฉันนึกถึงคาวบอย เบบอป และหิ่งห้อยแสดงให้เห็นว่านักเดินทางในอวกาศผู้กล้าหาญต้องการเงินสดอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะไม่ใช่บริษัทที่ดีที่จะรักษาไว้ แต่สิ่งนี้เน้นให้เห็นถึงรูปแบบที่เป็นปัญหา: ไม่มีอะไรใน The Gunk ที่ให้ความรู้สึกพิเศษ

ทุกสิ่งทุกอย่างในการผจญภัยครั้งนี้ชวนให้นึกถึงสิ่งอื่น และส่วนใหญ่ จะทำได้ดีกว่าที่อื่น หลังจากพบสารเหนียวเหนอะหนะของดาวเคราะห์เป็นครั้งแรกและดูดฝุ่นด้วยแขนหุ่นยนต์ของฉัน ฉันก็ย้อนกลับไปที่คฤหาสน์ของลุยจิ คุณสมบัติอื่นๆ ตั้งแต่การเปิดทางลัดโดยทิ้งเถาวัลย์ที่ปีนได้ ไปจนถึงการยิงปุ่มเรืองแสงที่เปิดประตูที่ล็อคไว้ ไปจนถึงการเก็บเกี่ยวพืชพันธุ์ของโลกเพื่อประดิษฐ์วัสดุ ให้ความรู้สึกดีอย่างไม่น่าเชื่อและไม่ได้รับแรงบันดาลใจ ในอีกด้านหนึ่ง The Gunk รู้สึกคุ้นเคยและสบายใจเล็กน้อย ในทางกลับกัน ไม่มีอะไรโดดเด่นจริงๆ ทำให้ประสบการณ์นี้แทบจะลืมไม่ลง
แม้จะมีการแสดงและเกมที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ แต่ The Gunk ก็ไม่เคยไปถึงจุดสูงสุดของแรงบันดาลใจ แม้จะมีช่วงของสีในภูมิประเทศต่างดาวเหล่านี้ เฉดสีไม่เคยปรากฏ และภูมิประเทศมักจะดูไม่อิ่มตัวเล็กน้อย แทนที่จะจุดชนวนให้เกิดช่วงเวลาที่น่าเกรงขามโดยที่ภูมิทัศน์สีเทาที่เต็มไปด้วยขยะกลายเป็นโอเอซิสที่มีชีวิตชีวาของพืชที่แปลกใหม่ความงามที่น่าเบื่อหมายถึงการทำความสะอาด Gunk จากสถานที่มีเพียงผลกระทบทางสายตาปานกลางซึ่งลดความตื่นเต้นของการทำความสะอาดแต่ละ พื้นที่.
ในระหว่างส่วนที่ต้องใช้บทสนทนามาก ริมฝีปากของนางแบบของตัวละครจะโบกไปมาราวกับหุ่นกระบอกไร้ชีวิต ส่งผลให้มีคัตซีนที่ฟังได้สบายแต่ดูอึดอัด การวิ่ง การกระโดด และการยิงทำให้รู้สึกราบรื่น แต่บางครั้งฉันก็ติดอยู่กับรูปทรงเรขาคณิตรอบๆ การโบยบินไปในอากาศอย่างช่วยไม่ได้ด้วยความผิดพลาดเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ เนื่องจากสังเกตว่าต้นไม้และหินมักจะมีพื้นผิวเหมือนกัน แต่ก็ไม่ได้หยุดฉันจากการมีช่วงเวลาที่ดีในการวิ่งรอบโลกและทำภารกิจให้สำเร็จ